در بحران ها هم در کنار هم جوانه میزنیم
در هر کتاب، جهانی نهفته است زبانی تازه، دری رو به دانستن است

A Composer’s Guide to Game Music (PDF)

دانلود کتاب راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی

ویژگی‌ها
  • نویسنده:
    Winifred Phillips
  • تعداد صفحه:
    353
  • زبان:
    انگلیسی
  • سال چاپ:
    2014
  • گروه سنی /گروه هدف:
    آهنگسازان، طراحان صدا، دانشجویان موسیقی، بازی‌سازان و علاقه‌مندان موسیقی بازی
این کتاب یکی از منابع کاربردی و الهام‌بخش برای ورود حرفه‌ای به آهنگسازی بازی است؛ جایی که موسیقی باید با انتخاب‌های بازیکن، ریتم گیم‌پلی و فضای داستانی هماهنگ شود. وینیفرد فیلیپس با تجربه عملی خود نشان می‌دهد چگونه تم، لوپ، لایه‌بندی، موسیقی تعاملی و هویت صوتی می‌توانند بازی را زنده‌تر، احساسی‌تر و به‌یادماندنی‌تر کنند.
۱۷۰٬۰۰۰تومان
خرید آسان
تضمین اصل بودن محتوا
ضمانت بازگشت وجه

این کتاب از آثار مهم در حوزه موسیقی بازی است، چون برخلاف بسیاری از منابع عمومی آهنگسازی، مستقیماً به ماهیت تعاملی بازی‌های ویدئویی می‌پردازد. موسیقی در بازی فقط پس‌زمینه نیست؛ باید با تصمیم‌های بازیکن، تغییر مراحل، تنش مبارزه، فضای جهان داستانی و لحظه‌های احساسی هماهنگ شود. وینیفرد فیلیپس با تکیه بر تجربه حرفه‌ای خود، مفاهیمی مثل ساخت تم شخصیت، طراحی موسیقی حلقه‌ای، گذارهای موسیقایی، سیستم‌های تطبیقی، همکاری با تیم توسعه و چالش‌های فنی پیاده‌سازی صدا را توضیح می‌دهد. اهمیت کتاب در این است که هم نگاه خلاقانه می‌دهد و هم واقعیت‌های صنعت بازی را روشن می‌کند؛ بنابراین برای کسی که می‌خواهد از آهنگسازی خطی فیلم فراتر برود و وارد جهان پویا و واکنش‌گر موسیقی بازی شود، منبعی ارزشمند و جدی است.

نویسنده
Winifred Phillips
تعداد صفحه
353
زبان
انگلیسی
سال چاپ
2014
گروه سنی /گروه هدف
آهنگسازان، طراحان صدا، دانشجویان موسیقی، بازی‌سازان و علاقه‌مندان موسیقی بازی

دسته‌بندی محصولات

مسیر خود را راحت پیدا کنید

سوالات متداول

بیشترین سوالاتی که شما مطرح کرده‌اید